[GDC 2016]インディーズゲームのプロモーションは誰でもできる。その方法を教える実用的なレクチャーが開催
引用元:4Gamer.net - 2016/03/18 20:00   PC   MAC   iPhone   Xbox One   Wii U   PS4   PS Vita   Android   3DS   業界動向   イベント

 北米時間の2016年3月17日に行われた「Everyone can do PR:The 5 pillars & 5 pitfall of indie games PR」と題されたレクチャーは,タイトルどおり,自分の作品をいかにプロモーションするかを教えるというもの。メディアへ送る情報の内容から,送るタイミングまで,非常に細かく教えてくれたのだ。

 

注目のコメント

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- 株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデューサー

”ゲームのシステムを細かく説明するのではなく「ストーリーを売る」ことが大切。”本当にこれ。お客様はゲームシステムで商品を選ばない。ストーリーなどそそるテーマで選ぶのだ。ゲームシステムを売りにして企画を立てる、つくり手が陥りやすい盲点だ。

2016/03/21 02:59 更新

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